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カンナ=スロージン=フィズ 概要 情報同盟の研究者。専門は心理学 性別 女性 年齢 名前 カンナ=スロージン=フィズ 性格 解説 情報同盟の研究者。専門は心理学 貧困層出身。両親が離婚と結婚を繰り返し、5歳の時点で血のつながりのある家族がいなくなる 最終的な養育者となった母は自分に一切の興味を持たなかった。気をひくために母親のために家事を行うようになるも母の態度は変わらず、12歳の時に借金の肩に売られる 売られた先は薬品の治験のために運営されている、表向きは精神に問題のある子どもの教育機関だった。薬剤の常飲、新薬の投与により下半身付随となり、更に生殖機能を失っている。その代わりに異常な握力、発達し過ぎた五感を獲得した その生活に転機がおとずれたのは、自分の教師役を行なっていた人物への傷害事件 制御に擬似恋愛を用いていたが、偽装である、愛されていないと理解したカンナは教師役のルーチンを予測し、自身が常飲していた薬を用いて精神的に不安定な状態を常に引き起こし、自身へ依存させ、日常生活を管理する擬似的な監禁を行い、尋問を行う。事件が発覚した時点で教師役は片目の失明、急激な体重の減少、精神的な衰弱が見られた この際に用いた技術の高度さに適性を見出され、研究者としての道を歩むこととなる 現在自宅で複数匹の猫を飼っており、家族といいきっている 性格はヤンデレ。誰かを依存させる天才である一方で誰かに依存したいという欲望を常に持っており、家族を欲している。外見は儚げな車椅子の少女であり、家庭的な技能が高いために騙される人物は多いが間違いなくド級の地雷。嘘をつかれたと感じた時点で報復が始まる。報復は精神的なモノが多いが、唯一ジャニー=S=H=ダービーには嘘をつかれていないが堂々と浮気を宣言されたため包丁が持ちだされた 真摯的に対応、嘘をつきさえせず友人関係を築けば問題は起きない 好きな食べ物はアイスクリームとクッキー 嫌いな食べ物はアルコール 趣味は動物の世話 他陣営からの暗殺で死亡 享年33歳 エリートの調整について 現在用いられているエリートの調整方法はルーチンワークの内側に戦闘を落とし込む効果がある。いつも通りのスペックを発揮するためには精神的緊張の緩急が必要である。 本来発見が難しい、無意識下に行われる癖は、細やかな精神の状態を把握するために重要である。今日スポーツなどにおいては矯正するべきと判断されている癖であるが、タスクの遂行という点においてむしろ重宝されるべきものでもある。 エリートの調整においてそれは顕著である。外部要因での改造を行なわれているエリートは、その人間性を示すものとも言える調整によって自身のアイデンティティを保つことが大きい。言い換えれば人間性を再獲得しているとも言える。 エリートは短期的な成果を獲得することが求められているのではなく、長期的な成果を獲得することが求められている。悪癖であろうとモチベーションという点では重要なものであり、作業タスクが滞ることも多数見られる。 私が提案するのは日常生活内に含まれるタスクをエリートの調整および心理状態の判断基準へ組み込むことである。 マティーニシリーズのような共通の調整ではなく、個人の悪癖を矯正するという形をとることで細分化させる。例として歩き方を上げよう。矯正された歩き方をしているのであれば自身をコントロール下に置くことができている。矯正前の歩き方であれば感情的、言い換えれば人間的な様子が見て取れる。 このように個人毎に癖を把握し矯正、非矯正を行い心理状態を外部観測する計画を、フォーカスノイズ計画とする 文責 カンナ=スロージン=フィズ
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作品ページへ コメント(元Wikiより転載) luna_le_air さん # 1 2024年02月18日04時14分 ネタバレ防止で呟けなかった分、こちらにも書かせて頂きます! 作中最も印象に残ったのが、ミラージュを倒して現実世界に戻って来てからのもうひと波乱のところでした! 偽のラギさん出現。 思い込みの心理を突いていてめちゃくちゃ上手いなぁ…と思いました。 「ミラージュを倒せば女体化が解除される」 って前提でしたものね。それも『水晶の中から現実世界に脱出できた』という、一目でわかる「クリアした状態」を提示されたところ。もうプレイヤーはきっとこの時点で「これからエンディングか~」と、終わって2人の日常回帰を見届けてスタッフロール見る気持ちになっているんじゃあないかと思います。(私はそうでした) そこで襲いかかるラギさん(偽)。 ……「え? バッドエンドなの!?」って一瞬思いました。そこから、プレイヤーが散々目にして親しんできたパペットー&女体ラギさんが駆け付け救済、真のラスボス戦に入る展開! 「うぉおおお!」ってテンション上がる盛り上がりでした!! このシナリオの仕掛けと、目玉のミラージュ戦での属性チェンジ、 30分~1時間の短編構成の中での「面白さ」が確立されていて、ストーリーもゲーム性もすごく楽しかったです! アイドル魔法少女たちの街がある……という、独特な世界観も素敵でした。 今作の中では街の様子を実際に見ることはできませんが、前作のあらすじやラギさん達の会話、フミさん自身、キサラさん達を模したパペットーを通して、『こんな感じなんだろうな』というイメージが伝わってきました。 変身時のキサラさんが美少女! なのはパペットーで見られるビジュアルだけでも充分楽しめました。が、「どんな喋り方だったのかな。どんなセリフ言ってたのかな」と興味が尽きません(´▽`) それから、今作のラギさんは私が見た限り男前で思想もしっかりしていて素敵な殿方でしたけれど……。キサラさんの物語当時のラギさんがどんな人だったのかも、気になりますね! WITHで制作予定の続きの方では、街の様子や、街で活躍するフミさんも見られるのでしょうか。わくわくです! シリーズの外伝プロローグとしても、この作品単体でも、楽しい一作でした! ありがとうございます!! 外伝本編の制作も応援しております!! そして、いつかどこかで何かの形で「マジカルキサラ(僕は魔法少女キサラ)」にも出会えたら楽しいだろうなぁ~…と思っています(*´ω`*)
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No.0545 カード名:南條 キサラ/第八拳豪バルキリー/女 パートナー:久賀舘 要/第三拳豪フレイヤ/女 レベル:2/攻撃力:2500/防御力:5000 【格闘】【動物】「チッキ」(エントリースパーク) [自]あなたの手札が相手以下なら、あなたは相手の手札をランダムに1枚選び、相手の控え室に置く。 レアリティ:C 作品名:週刊少年サンデー「史上最強の弟子ケンイチ」
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登録日:2010/06/28(月) 20 25 41 更新日:2023/08/30 Wed 11 11 41 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE L まな板 アホの子 クイーンズゲイト ナイ乳 ニーソ ノエル=ヴァーミリオン バカバカ言わないで下さい バング有り項目 ヒロイン(笑) プロデューサーの夢が詰まった背中 ライバルは愛乃はぁと←セリカ参戦 ヴァーミリ音頭 揺るがぬ蒼炎 無い人←形が良いから大丈夫!! 貧乳 近藤佳奈子 鉄壁スカート ノエル=ヴァーミリオンとは、2D対戦格闘ゲーム『BLAZBLUE』のヒロインである。 声 近藤佳奈子 身長:157cm 体重:48kg 血液型:A型 出身地:スイス 誕生日:12月25日 趣味:作詩(ノエルポエムに非ず)、通販 好きなもの:家族 嫌いなもの:虫 弱点:くすぐり 武器:ベルヴェルク 過去の記憶を失っている少女。 下級貴族のヴァーミリオン家の出で、自分を拾ってくれた義理の両親のためにヴァーミリオン家に貴族特権を与えて貰う目的で統制機構第4師団に所属し、階級は少尉でジン=キサラギの秘書官を務める。 事象兵器アークエネミーの1つ「魔銃 ベルヴェルク」の所有者で、森で魔物に襲われたときにいきなり出てきたとの事。 寂しがりで人付き合いが苦手な性格のため仕事以外では余り外に出ない。 というか元々は極度の人見知りで、普段会話が成り立つのは実はベルヴェルクによって感情にリミッターがかかっているため。 手元にベルヴェルクが無いと一人称が「のえる」になって会話すらままならなくなる。かわいい。 術式への適性は士官学校で歴代トップを誇るが、それ以外は平凡な能力。 特に料理の腕前は「デスディナー」と呼ばれる時点でお察しなレベル。ジンを瀕死の重体に陥れたり、歯が全部折れるレベルのムースを作ったりとやりたい放題。 ただしマイ=ナツメだけはノエルの料理が大好き(*1)。 貧乳がコンプレックスで、ライチのナイスバディに嫉妬したり、KYなバングに貧乳を指摘されてブチキレることもあるみたいでござる。なお、他人の乳が大好きなタオカカには「ない人」呼ばわりされたうえに「タオのほうがある」らしい。 「胸なんて所詮脂肪の塊だし今の時代はやっぱり貧乳だよね~。ドジっ子オプション付きだし(^∀^*)」 ちなみに「ノエル」は「クリスマス」を意味しており、彼女の誕生日に因んだものと思われる。 他の統制機構師団に所属するツバキにとマコトとは士官学校時代からの数少ない親友同士。 ストーリー 命令を無視しカグヅチへ向かったジンを連れ戻す任務と反逆者ラグナの拘束の任務を受け、彼女もカグヅチへ向かう。 ドライブ能力 チェーンリボルバー 様々な攻撃を組み合わせて多彩な攻めを行うことができる。 銃を持ってはいるが、各種無敵の付いたドライブ技で攻撃を透かしながら接近し、コンボを当てるインファイターキャラ。 切り返しが弱いが、相手ダウン時な使用可能な“フラッシュハイダー”利用したハイダーループ等、一旦攻撃を当てる事が出来ればそのまま大ダメージを与える爆発力を持つ。 CTでは判定速度、発生共に優秀、更にループ可能な万能技“6C”等の通常技が強力で、更に空投げ等から簡単に5000減らす火力があった為ジンと共に3強の下にいた。 今作CS2ではさらに火力、通常技など全体的に強化されており、特にJ2Cの裏周りでイラッ☆とする人が倍増。 ハイダーループの威力も相変わらずで、見事強キャラ入りを果たしている。 アストラルヒート ヴァルキリーベイル 回転しながら二丁拳銃による銃撃を浴びせ、とどめに爆発させる、ノエルのフィニッシュブロー、通称ヴァーミリ音頭。 正直ダサい。 どれくらいダサいかと言うと、 「あの舞は……」 「ノエル様がGUN道の舞を復活させるぞ!」 ……これくらい。とにかく、全キャラの中でずば抜けてダサい。(でもμ_12よりはマシ) しかし、その代わりに使い勝手はトップクラス。 相手空中時は6C、CR5C、6D、金バーストから、相手地上時は投げ、CR6Cと、極端な話、5A 5A 6A 6C AHと言った風に小パンから使用が可能。 また、繋がる技がコンボに使われやすい技の為、顔グラの点滅さえ確認できれば殆どのコンボに〆として組み込める。 もっとも、大会で使用すれば煽られる事必至だが。 開発にもこれらの声は届いていたのか、最新作CPでは一枚絵カットインの連続という全く違う演出に変更された…が、 これはこれでとてもダサいと評判である。 以下ネタバレ 彼女の正体は次元境界接触用素体No.12。 つまりνと同じラグナの妹であるサヤのクローン。 名前のノエルはストーリー上は誕生日(ヴァーミリオン家に保護された日)を由来とし両親が名付けたものであるが、No.L(Lはアルファベットで12番目にあたる)というちょっとしたネタバレもある。 1.家庭版CTストーリーモード 統制機構カグヅチ支部にてハザマと共にジンを連れ戻そうとするところ、突然支部が崩れだし、最下層でνと戦い自分の正体を知るが、殺されてしまう。 唯一のバッドエンド。 2.テイガーに敗北後、酔ったライチに助けられストーキングされる。 だが、最終的にはジンそっちのけでモフモフしたラオチュウに触らせてもらい大満足。 トゥルーエンド 統制機構カグヅチ支部でνと戦い敗北しするがラグナに助けられる。 しかし、ラグナもνに敗れ、拘束され窯へ落とされてしまう。 しかし、ノエルはラグナを助け歴史のループを断ち切り「真の蒼を受け継ぐ者」として覚醒。 だが、テルミの復活の手助けをする結果になってしまう。 コンティニュアムシフト 前述の事件の後、療養していたジンが脱走し、彼女は自らの意志で命令を違反してジンの追跡を開始した。 しかしその道中、完全復活したテルミが現れ統制機構カグヅチ支部の最深部『シュオルの門』でベルヴェルクの許容量を越えた憎悪を増幅させられμ-12に精錬されてしまう。 テルミの命でマスターユニットを破壊しに最下層に向かい、立ち塞がったハクメンと「抗体」として目覚めかけているジンを退けるが、ラグナの機転で元の姿に戻る。 その後は統制機構に反旗を翻し、第七機関のメンバーになる・そしてマコト、テイガー達と旅に出た。 その後 この度、PSP専用ソフト「クイーンズゲイトスパイラルカオス」に参戦することが決定しました。 巨乳キャラだらけの中、希少価値のある貧乳枠のホープとなるか? さらに、LORD of VERMILIONにも『蒼の継承者 ノエル』として参戦 まあ名前がヴァーミリオンだしね! その結果、それまで七英雄のノエルが唯一のノエルだったのが、男のノエルと呼ばれ、彼女は女のノエルと少々面倒臭くなった。(ただしレア度は違う) でも可愛いから許されたとか。 今に始まった事ではないが、公式抱き枕やぶるらじのイラストなど、かなりギリギリの露出をしている。 11月に更新されたぶるらじでは、全裸でマコトに乳を揉まれてエロい顔をした姿がイラストで描かれた。 クイーンズゲイトでの露出といい、そろそろ公式で薄い本とか出かねない勢い。 と思ったら中の人がサングラスのプロデューサーさんと薄い本を作った。おいおい。 追記・修正をしないなら逮捕します! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパイラルカオスのヴァーミリ音頭は異常にカッコイイ。音頭って呼べないレベル。 -- 名無しさん (2013-10-18 10 02 23) CPで音頭がマシになる そう考えていた時期が俺にもありました -- 名無しさん (2013-10-26 15 16 50) 正直、貧乳に見えない・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 00 39 40) ↑夢盛りだから。 -- 名無しさん (2013-11-10 00 43 31) かなりのパンダ好き。あと、μ-12の衣装から判断するに、恐らく『生えてない』 -- 名無しさん (2013-11-14 01 21 56) 無乳ばっか指摘されるけどカグラには目をつけられるほどには美少女 -- 名無しさん (2013-11-14 02 53 51) ノエルは色気重視みたいだよね -- 名無しさん (2013-11-14 06 01 27) CPではヒロインというよりラグナ、ジンと並ぶ主人公の一人って感じだった -- 名無しさん (2013-11-18 05 20 21) ノエルが狙われていると分かっていながら誰も対策しなかったのは驚いた -- 名無しさん (2013-11-18 23 20 58) ヒロインらしい演出って何があったっけ -- 名無しさん (2013-11-19 02 53 22) μからノエルに戻る件はヒロインらしかった。おそらく小説版でもっとヒロインらしさを盛ってもらえるはず。それ移行は女性主人公としてのヒロインの意味合いが強いな -- 名無しさん (2013-11-19 08 17 47) スパイラルカオス、音頭に関しては文句なかったが、バレットレインが地対空・ネメシススタビライザーが空対地になってて逆じゃね?って思った -- 名無しさん (2014-01-15 11 09 43) あれ、一枚絵連続verのアストラルヒート好きなのは俺だけ? -- 名無しさん (2014-10-16 11 00 13) そろそろCPでの出来事を書いた方がいいかなっと思うけど… -- 名無しさん (2015-03-01 18 55 22) 11月に更新されたぶるらじでは、 全裸でマコトに乳を揉まれてエロい顔をした姿がイラストで描かれた 。 誰か詳しく! -- 名無しさん (2016-05-28 03 25 21) ノエルがサヤでサヤがノエルで・・・ノエルは哲学 -- 名無しさん (2016-10-14 18 29 43) クロノファンタズマ以降は何を考えてコスチェンジしたんだろうか… -- 名無しさん (2016-12-25 00 57 50) 会社つながりでアクセル=ロウとディズィーと(一応)誕生日が同じなんだっけ -- 名無しさん (2017-12-25 00 13 36) 「ブラクロ?」と思ったが、性と名が別々でした -- 名無しさん (2021-02-18 21 46 45) 実はあの料理スキルはサヤの遺伝という恐ろしい裏設定。これはラスボスの貫禄 -- 名無しさん (2021-03-05 08 48 50) ↑4CSまでの服装は統制機構の制服で、CPで反旗を翻してるのに制服着続けたらおかしい。 -- 名無しさん (2021-03-05 09 06 06) ↑ジン兄様は制服着続けてんだよなあ -- 名無しさん (2021-10-03 22 39 45) 太硬魚ソ -- 名無しさん (2021-10-03 23 00 48) ↑4 味覚に対してのダイレクトアタックまで引き継がれるとはな…まぁ一応耐えられる奴と神の味と言って食う奴が居るが。 -- 名無しさん (2021-11-28 13 02 10) ノエルの料理しか美味しく食べられない子もいるので早く娶ってやれ -- 名無しさん (2022-09-21 15 30 15) 名前 コメント
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一応コメント場 こっち側でIPアドレスとか色々わかりますので 入りたい方は暴言吐いてくださいはありえないだろ -- 名無しさん (2009-02-15 10 10 28) 予測できないことをするのが我々です、それぐらい予測してくださいよ^^ -- キャリー (2009-02-15 13 14 24) 君達暴言吐いただけで入会できるって聞いたことあるかぃ?www -- 真優希 (2009-02-16 19 02 50) 僕に◎ついてるってことは一番嫌いな人と予想して嫌いな理由は負けたからかな? -- 真優希 (2009-02-16 19 03 54) 演習場で不意打ちは当たり前かも知れないけど常識ないよねw -- 真優希 (2009-02-16 19 04 39) ↑*2Miss[一度でも敗北ってリンチorハメだからでしょwwww1:1だと一度も敗北しないって皆 -- 真 (2009-02-16 19 06 19) 貴方方のファンクラブへ入会されたい方が多数いらっしゃるようです。 -- DA (2009-02-16 21 17 38) 追記:積極的にヒラタイ平原へ顔を出してみては? みなさん待っていますよ。将来のファン達を失望させないでほしい。 -- DA (2009-02-16 21 20 28) 善か悪か判断しなくてもオマエは悪 -- 328 (2009-02-16 21 38 06) これは無差別行為をしてワーイワーイと喜んで戦果報告を? -- 328 (2009-02-16 21 39 25) キャリー ・ キョウ=キサラギ は個人的に嫌いではない。暴言は好ましくないが。 -- だぶ (2009-02-16 22 12 15) このサイト潰します -- キョウ=キサラギ (2009-02-16 22 15 26) 消さなくてもいいじゃないか キャリーがせっかく作ったんだ。貴方方でC21を盛り上げてくれ。 -- だぶ (2009-02-16 22 17 46) ◎が付いてる方は我々に 完 全 敗 北 した人です -- キャリー (2009-02-16 23 07 18) ↑↑↑のかたと真優希さんのIPが一緒なんですが・・・? -- キャリー (2009-02-16 23 08 15) そんなはずはない、キョウキサラギの自演は俺だ -- 328 (2009-02-16 23 12 56) いやいや、そんな見え透いた嘘付かなくていいですよ。こっちではIPがわかるので -- キャリー (2009-02-16 23 25 10) え、ええwだって書き込んだはずじゃw -- 328 (2009-02-16 23 39 29) 貴方方の会員になりたく、書き込みますまな板等が攻撃してくるので -- 328 (2009-02-16 23 42 52) 何のIPか教えてもらおうではありませんかw -- 真 (2009-02-17 02 53 16) コメントでIPわかるんですかその証拠お見せしてもらおうじゃありませんか -- 真 (2009-02-17 02 54 06) 完全敗北?w1:1じゃ完全勝利ですが何かw -- 真 (2009-02-17 02 54 52) 第一1:1もできない時点で完全勝利 -- 真 (2009-02-17 02 55 10) 僕のIPと(2009-02-16 21 38 06)のIPが一致したSS見せてくださいよw -- 真 (2009-02-17 03 00 57) 僕が発言できる合間は夜中の2時から朝まで -- 真 (2009-02-17 03 09 10) 328さんは夜の9時~11時の間しゃべってる -- 真 (2009-02-17 03 10 48) 夜の9時~11時の間にキョウ=キサラギの発言があるってことは? -- 真 (2009-02-17 03 11 16) これでわかるよねキャリー君 -- 真 (2009-02-17 03 11 26) 第一キサラギの役演じるなんてゴメンだよww -- 真 (2009-02-17 03 15 04) 最終的に自分達が逃げたね、うん -- 真 (2009-02-18 02 53 07) キターーーーーーー)蹴 ・ω・ -- 328 (2009-02-18 19 09 14) 俺も入れておけ -- ゴマ (2009-02-22 13 08 38) 楽しいかったらおk -- LATS33 (2009-02-22 18 19 15) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1234878083/701-800 ここに行って来い -- 某 (2009-03-09 20 15 49) おれ 入ってるのかよ!! -- スパルナ (2009-03-18 23 45 40) KKさいこーwwwww -- 炎天使 (2010-01-29 17 38 06) KKコンビって中二病患者?自分から「我々はC21に新たなる秩序と正義をもたらすコンビ」とかほざいてるけど。 -- 名無しさん (2010-08-04 13 10 06) 名前 コメント
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対戦動画 ツバキ対策 暴れ潰しにはA剣がいい。確反もらいづらいし、中途半端な距離で5F有利でもアラクネやることない。 C風直ガしてもやることない。 ツバキ5Dの最低保障でこまめにためる。 変更点 【C閃は持続当てで有利とれるように】 【A槍すかからD技に派生できるように】 【ツバキの2Aにアラクネ5Aすからなくなった?】 【6B後の硬直差がツバキ微有利に?】 ヒラヌルや霧 高空で霧なら割と出せるが、着地にD閃あたらないようにがんばれ。 端端ならD閃は届かない、ヒラヌル出せる。D閃>D剣もガード間に合う。 端端なら後ろジャンプ霧ぎりぎり出せる。D閃>D剣読まれるとあたります。 J6DはD閃の間合い外でつかって。J6Dより2Dか。 ヒラヌルが下がってきたら有利状況。霧を吐くなり飛び越してくるのを見越したり再度6Dを張り直したり 知識 基本 バリガ重要 ガー不D風やD閃はCGを見て対処する→金バやビーム 6Aに繋げるルートは5A,5B,5BB,2A,2B,モーションはスコップがツバキのうしろをくるっとまわる 5B 2B,5BB 2B,2B 2BBはJC 2B直ガでも連ガ下段。 JC JCCは直ガで1F隙間できる 【5Bとか5C増えてる】空ガ不能は6C,2C,2CC,3CC,ABCD剣,BCD昇竜 ツバキ6A衣は+10F、大人しくする。 JDは着地硬直9,JCをガードかヒットさせて着地必殺技で着地硬直消せるがネタの域をでない。【JDの着地硬直はfマルgの狙うポイントになります】 移動投げは9F発生、投げ間合い136000。アラクネの投げより少し長い 択を避ける チャーキャ攻撃レベル3をキャンセルして硬直差0。5BB,5C,5CC,2BBより(5A,5B,2A,2Bも一応) 攻め終了 2Cと2CCと6Cの後は直ガ仕込み。C風やA剣などの暴れ潰しをしてこないようであれば直ガ5A暴れ。 2C 2CCは地上通常ガードで8F隙間。 D閃CD剣D風ガード後はアラクネ微不利。C剣と端D閃直ガ後は5A暴れ・ D剣端D閃通常ガードは大人しくする。D剣直ガ後はおとなしく。 A剣通常ガード後、暴れ潰しB光後はツバキ5F不利は5A暴れ C剣←みてから5A暴れ。 風最大溜めはみてからバクステ。本当は飛んでJ4B被せたい。確定状況は金バもあり。 ABC翼通常ガード後は5A暴れ D光後はお互い遠距離で仕切りなおし。 D翼玉突き後はツバキ17F有利。カス当たりだとろくに有利取れません。 その他 補正切り (端)緊急受身にD風最大溜め →ディレイ緊急受身で避ける。 →C剣(ねっぱ狩り)やC風最大溜めなどでツバキ対応。 JC D光 C翼裏周り 光球ガード ガー不 C翼RCなら着地後ABD剣のどれかで受身狩り 確定反撃 5A A閃(直ガすると確実) B剣 AB風 C風直ガ ABC翼直ガ D槍(CGなし)最後の段直ガで5B 2A A剣直ガ 【変わった?】B閃(直ガで5B) 暴れ潰しB光直ガ 5B A槍(インストールゲージなし) D翼 5D 6CC BC槍 CA 焔 アストラルヒート インストールゲージあるときの読みあい AD槍>D光どめは着地に2C AD槍>D翼は直ガ5B AD槍>D光>D翼逃げはD翼の着地に2C ★起き攻めAPQでD槍すかして最速空投げで全対応 地対空 ツバキJCにはアラクネ5C ツバキJBめくりにはアラクネ2Bで一方的に勝てる 空対地 ツバキの2CはこっちのJB先端で先端同士相殺した 椿2CにAダイブ2C対空はJDで分からせる 躊躇するようになったら着地からの崩しが効く様になる JCPQ見せてから低空ダッシュJ4Bで触る 地対地 D閃でめくり+3有利だけど2Dで止まります。 【変わった?】ツバキ5Bはアラクネ2Cですかせる? ツバキの立ちBの羽に対して2Bスカってた【今回無理か】 閃見てから2Cで大丈夫だよ?←おれは安定しない ツバキの火力 最大コン したらば(アラクネpart7-994) 緊急受身にツバキダッシュ2Aでめくり。 翼で落とされたら前受身 D風凪のガー不は画面端以外でも使って来る A刻み始動でコンボして来たら大概D風凪のガー不で補正切りして来るので 食らってる最中から上入れっぱでok そのまま完走されても安い 補正切りの投げにだけは細心の注意を インストールゲージが溜まってからの立ち回りは無理せずいかにゲージを無駄遣いさせるかになる ツバキ側はD翼やD突進カウンターからのリターンを狙いがちに変わる チャージキャンセル出来る技を覚えて、ソレを直ガ5Aで割り込む。 直ガバリアしてバクステか前ステ ツバキのA昇竜は5Dを重ねれば両者相打ち 強気の選択肢(2C擦りや前J登り空投げ) ツバキが離れてチャージするときは、アラクネ6D、霧、迷彩揃えてJD
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マイリスト 作品解説 制作者:アルミナP(ユーザーページ) GM 音無小鳥 PC(PL) マコト=デイジランド(菊地真) 人間/女性/16歳/冒険者生まれ リッチェーン=オータムーン(秋月律子) ルーンフォーク/女性/14歳/戦士生まれ イオリー=アクアスウォーム(水瀬伊織) エルフ/女性/15歳 ユキホ=ハギクレイト(萩原雪歩) タビット/女性/16歳/魔術師生まれ チハヤ=キサラギ(如月千早) ナイトメア/女性/16歳/戦士生まれ ハルカ=アマミュエル(天海春香) ナイトメア/女性/16歳/神官生まれ
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■特殊技 ラウンド・ヒールキック 6+D スナッピング・スタンプキック 4+D ■必殺技 ハーティ・ブランディッシュ~タイプA 214+A ハーティ・ブランディッシュ~タイプB 214+B(タイプAでキャンセル可) ハーティ・ブランディッシュ~タイプC 214+C(タイプBでキャンセル可) ハーティ・ブランディッシュ~タイプD 214+D(タイプCでキャンセル可) ハーティ・ブランディッシュ~タイプF ハーティ・ブランディッシュ~タイプA中に236+AorC ヒップ・バズーカ 236+AorC リズミック・バウンド ヒップ・バズーカヒット中にAorBorCorD リズミック・キック リズミック・バウンド中にAorBorCorD チアリーダー・キック 236+BorD キューティー・レインボー 623+BorD ハッピー・プレッサー キューティー・レインボー地上ヒット中にBorD ヴォールティング・オーバー 接近して631246+AorC ■超必殺技 スプラッシュ・エアダンス 236236+BorD(空中可) ■MAX超必殺技 ジェラシー・ボンバー 4123641236+AC同時 ■MAX2 データ ■キャンセル表 近A 遠A 屈A 近B 遠B 屈B 近C 遠C 屈C 近D 遠D 屈D E ■目押し ■どこキャン可能技 ■どこキャン対応技 ■スーパーキャンセル可能技 ■ドリームキャンセル可能技 ■特殊追撃判定技 ■ダウン追い討ち可能技 解説 コンボ JD→近D→6D→(ハーティB→ハーティA→ハーティF)or(Bチアリーダー・キック→スプラッシュ・エアダンス) しゃがみB→6D→(ハーティB→ハーティA→ハーティF)or(キューティー・レインボー[SC]→スプラッシュ・エアダンス) ハーティD[SC]→スプラッシュ・エアダンスorジェラシーボンバー 投げ二段目[QM]→近C→ラウンド・ヒールキック→ジェラシー・ボンバー 投げからQM出来るのを利用。多分バグ。 その他 ハーティ・ブランディッシュ~タイプC この技の当身ポイントで相手の攻撃を取ったときに、当身が出る前にキャンセルできるが、その際に ハーティ・ブランディッシュ~タイプCorDでキャンセル→追加をボタン押しでキャンセルすると、相手が喰らいモーションのまま固まる。 こちらが攻撃を当てるまで相手は完全に行動不能。バグ。
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名前:キサラ・ユリエス 属性:受 相手:リュカ・K・シエル 年齢:18 誕生日:3月26日 血液型:A 職業:ネイフィア帝国第2皇子補佐 性格: 生真面目な努力家。 真面目で融通の利かない性格で、常にリィデルやアサキの破天荒な行いに頭を抱えている。 気が弱い部分があり、人の思惑から逃れられない面も多くあるが、芯は通っている。 争いや諍いはどちらかといえば苦手であるが、リィデルの母・レミアに恩を感じておりリィデルの側で命を全うするのが最優先事項だと考えている。 身体が余り丈夫でなく、運動が苦手なことをコンプレックスに感じている。 容姿: 癖のない黒髪で長さは肩にかかる程度。 少し丸みを帯びた瞳は幼い感を残す薄いブルーで、髪以外は色素が薄い。 身長171センチ。 運動全般が苦手で細く頼りない印象。 常に白いローブを纏っている。 一人称:僕 趣味・特技:読書。ボードゲーム。 嫌い・苦手:運動全般。アサキ。 家族構成:なし。 備考: もとは戦争孤児。 帝国の侵略を受けたキルメイと言う小国の生まれで、リィデルの母である皇妃レミアの温情によりリィデルの小姓として迎えられた。 一部に反感を買いながらも、その知略を認められ現在の地位に。 レミアとリィデルには深い恩を感じている。 常にリィデルやレミアの…引いてはネイフィアの為に準ずることを望み、戦争や荒ごとを好まないにも拘らずネイフィアの軍事に携わるのはその為もある。 知略や数々の知識は時に主よりも優れ、『白の賢者』と呼ばれることも。 追加メモ: 本編後は城を離れたリィデルに乞われリュカの側近となる。 人民を考えた執政やリュカの人柄に惹かれ、次第にリィデルの命だからではなく己の主としてリュカに仕えるようになる。
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対戦動画 ツバキ対策 暴れ潰しにはA剣がいい。確反もらいづらいし、中途半端な距離で5F有利でもアラクネやることない。 C風直ガしてもやることない。 ツバキ5Dの最低保障でこまめにためる。 変更点 【C閃は持続当てで有利とれるように】 【A槍すかからD技に派生できるように】 【ツバキの2Aにアラクネ5Aすからなくなった?】 【6B後の硬直差がツバキ微有利に?】 ヒラヌルや霧 高空で霧なら割と出せるが、着地にD閃あたらないようにがんばれ。 端端ならD閃は届かない、ヒラヌル出せる。D閃>D剣もガード間に合う。 端端なら後ろジャンプ霧ぎりぎり出せる。D閃>D剣読まれるとあたります。 J6DはD閃の間合い外でつかって。J6Dより2Dか。 ヒラヌルが下がってきたら有利状況。霧を吐くなり飛び越してくるのを見越したり再度6Dを張り直したり 知識 基本 バリガ重要 ガー不D風やD閃はCGを見て対処する→金バやビーム 6Aに繋げるルートは5A,5B,5BB,2A,2B,モーションはスコップがツバキのうしろをくるっとまわる 5B 2B,5BB 2B,2B 2BBはJC 2B直ガでも連ガ下段。 JC JCCは直ガで1F隙間できる 【5Bとか5C増えてる】空ガ不能は6C,2C,2CC,3CC,ABCD剣,BCD昇竜 ツバキ6A衣は+10F、大人しくする。 JDは着地硬直9,JCをガードかヒットさせて着地必殺技で着地硬直消せるがネタの域をでない。【JDの着地硬直はfマルgの狙うポイントになります】 移動投げは9F発生、投げ間合い136000。アラクネの投げより少し長い 択を避ける チャーキャ攻撃レベル3をキャンセルして硬直差0。5BB,5C,5CC,2BBより(5A,5B,2A,2Bも一応) 攻め終了 2Cと2CCと6Cの後は直ガ仕込み。C風やA剣などの暴れ潰しをしてこないようであれば直ガ5A暴れ。 2C 2CCは地上通常ガードで8F隙間。 D閃CD剣D風ガード後はアラクネ微不利。C剣と端D閃直ガ後は5A暴れ・ D剣端D閃通常ガードは大人しくする。D剣直ガ後はおとなしく。 A剣通常ガード後、暴れ潰しB光後はツバキ5F不利は5A暴れ C剣←みてから5A暴れ。 風最大溜めはみてからバクステ。本当は飛んでJ4B被せたい。確定状況は金バもあり。 ABC翼通常ガード後は5A暴れ D光後はお互い遠距離で仕切りなおし。 D翼玉突き後はツバキ17F有利。カス当たりだとろくに有利取れません。 その他 補正切り (端)緊急受身にD風最大溜め →ディレイ緊急受身で避ける。 →C剣(ねっぱ狩り)やC風最大溜めなどでツバキ対応。 JC D光 C翼裏周り 光球ガード ガー不 C翼RCなら着地後ABD剣のどれかで受身狩り 確定反撃 5A A閃(直ガすると確実) B剣 AB風 C風直ガ ABC翼直ガ D槍(CGなし)最後の段直ガで5B 2A A剣直ガ 【変わった?】B閃(直ガで5B) 暴れ潰しB光直ガ 5B A槍(インストールゲージなし) D翼 5D 6CC BC槍 CA 焔 アストラルヒート インストールゲージあるときの読みあい AD槍>D光どめは着地に2C AD槍>D翼は直ガ5B AD槍>D光>D翼逃げはD翼の着地に2C ★起き攻めAPQでD槍すかして最速空投げで全対応 地対空 ツバキJCにはアラクネ5C ツバキJBめくりにはアラクネ2Bで一方的に勝てる 空対地 ツバキの2CはこっちのJB先端で先端同士相殺した 椿2CにAダイブ2C対空はJDで分からせる 躊躇するようになったら着地からの崩しが効く様になる JCPQ見せてから低空ダッシュJ4Bで触る 地対地 D閃でめくり+3有利だけど2Dで止まります。 【変わった?】ツバキ5Bはアラクネ2Cですかせる? ツバキの立ちBの羽に対して2Bスカってた【今回無理か】 閃見てから2Cで大丈夫だよ?←おれは安定しない ツバキの火力 最大コン したらば(アラクネpart7-994) 緊急受身にツバキダッシュ2Aでめくり。 翼で落とされたら前受身 D風凪のガー不は画面端以外でも使って来る A刻み始動でコンボして来たら大概D風凪のガー不で補正切りして来るので 食らってる最中から上入れっぱでok そのまま完走されても安い 補正切りの投げにだけは細心の注意を インストールゲージが溜まってからの立ち回りは無理せずいかにゲージを無駄遣いさせるかになる ツバキ側はD翼やD突進カウンターからのリターンを狙いがちに変わる チャージキャンセル出来る技を覚えて、ソレを直ガ5Aで割り込む。 直ガバリアしてバクステか前ステ ツバキのA昇竜は5Dを重ねれば両者相打ち 強気の選択肢(2C擦りや前J登り空投げ) ツバキが離れてチャージするときは、アラクネ6D、霧、迷彩揃えてJD